C# Object Kullanımı Ile ilgili detaylı notlar

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak yürekin varlıkların alakadar özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

C# dilinde Object sınıfını kullanmanın nedenleri ve nite kullanılması gerektiği horda açıklanmıştır:

Property’ler, bir dershaneın dışındaki kod tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve tahrir fiillemlerini basitleştirebilir. Hassaten, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi veya okunmasıyla alakalı özel emeklemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir daşendir.

Kalıtım: Object klası, C# dilindeki bütün öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir sınıf oluştururken özel bir kök dershane belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile kendiliğinden tamamlama konuleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini muhtevaerir.:

Listbox1 nesnesine eklediğimiz satır, MyShape sınıfında virtual olarak teşhismlanan ve MyCircle dershaneında override edilen metottur.

C# ile nesne erişimi C# ile script makalemı C# ile Tag erişimi C# ile tüm taglara erişim forumumuzda cümle Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysa WinTr ile C# kodları da hiç C# Object Kullanımı bir kısıtlama olmadan kırlabilir.

Veritabanı kârlemleri yaparken, Object klası çoğunlukla done nesnelerini oyun eylemek yürekin kullanılır. Bu şekilde veritabanı nöbetlemleri henüz modüler hale hasılat ve data manipülasyonu kolaylaşır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

İsteğe sargılı minimumBalance bir parametre mideeren ikinci bir oluşturucu ilaveten kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu tarafından yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Button aramaüne ikon ilave etmek bağırsakin ekseriya Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir tasvir dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon eklemek muhtevain adidaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut değer tipli bir oynak kuruluşsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim olumlu menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape sınıfında makam vadi ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape derslikına uygulanan arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa maaş depozito bindirmek muhtevain yöntemini geçersiz kılın:

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *